Objectifs de la formation
- Comprendre les objectifs et les limites du logiciels, quand l’utiliser, jusqu’où on peut aller
- Savoir importer un plan, naviguer dans l’espace et retrouver les informations nécessaires
- Comprendre puis réaliser ses premiers plans de feu
- Remplacer les projecteurs, les organiser visuellement
- Réaliser un plan 3D complexe à partir d’éléments internes et externes
- Configurer les données de patch et canal pour l’ensemble de son kit
- Savoir importer et exporter son travail visuel (plan, image et rapport) et ses données (patch console)
- Savoir connecter des sources externes (flux vidéo et media serveur)
- Savoir configurer les rendus (textures, luminosités et réglages caméras)
- Savoir connecter sa console pour contrôler partiellement (rendu) ou totalement (sélection) les objets