Licence Sciences du Numérique Picto formation

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Mise à jour : 15/03/2024 Formation : 2461834F Source : Institut Catholique de Lille

Session de formation

Code CARIF Dates Niveau de sortie Financeur Lieu Organisme formateur Type Réunion
160296S Du 02/09/2024
Au 30/06/2025
Niveau 6. (Licence, Licence pro, BUT, maîtrise ...) Autre financeur Lille (59) Institut Catholique de Lille
Tél : 03 61 76 75 00
Email : formation-continue@univ-catholille.fr

FC

Non Picto rouler et dérouler
Durée

Durée totale de la formation : 530h
Durée en centre : 530h
Durée en entreprise : h

Modalités de formation

Rythme :
Temps plein, Cours de jour
Type de parcours : Parcours collectif

Dispositif Financeur
Offre privée Autres financements Financement à déterminer Autre financeur

Tarif : N.C.
Modalités d'enseignement : Formation entièrement présentielle

Lieu de formation

58 Rue du Port
FGES - Faculté de gestion, économie et sciences
59800 Lille

Accueil sur le lieu de formation

Accès handicap : Pas d'accès handicap
Hébergement : Pas d'hébergement
Restauration : Pas de restauration
Transport : Pas de transport

Admission

Niveau d'entrée requis : Niveau 4. (BP, BT, Bac pro ou techno, ...)
Prérequis :
POUR UNE INTÉGRATION EN LICENCE 1 Lycéens du Bac général, spécialité « Informatique » (NSI) et « Mathématiques » ou « Mathématiques complémentaires » Lycéens du Bac général, spécialité « Mathématiques » ou « Mathématiques complémentaires » Le programme est accessible à un étudiant n’ayant pas fait la spécialité « Informatique » (NSI) : il intègre des rappels et du soutien en programmation si nécessaire. Lycéens ayant suivi l’année de préparation aux études scientifiques Ils veulent s’investir dans des projets concrets mais ont besoin d’acquérir et approfondir leurs connaissances en programmation, web, bases de données, administration système ou réseaux, sécurité… POUR UNE INTÉGRATION EN LICENCE 2 Des étudiants titulaires d’une L1 en informatique ou sciences pour l’ingénieur, d’un BTS SIO ou ex IRIS POUR UNE INTÉGRATION EN LICENCE 3 Des étudiants titulaires d’une L2 en informatique ou d’un DUT informatique
Public :
En recherche d'emploi, Tout public

Réunions d'informations

Aucune information

Complément d'information

Aucune information

Objectifs de la formation

  • Pour acquérir et consolider des bases solides et diversifiées en informatique (langages de programmation, technologies, découverte des métiers, des spécialités…)
  • Pour faire les bons choix en accord avec ses envies et ses ambitions
  • Pour bien se préparer à une poursuite d’études en Master ou en Ecole d’ingénieurs, en cohérence avec son projet professionnel
  • Pour participer à l’aventure AC’LAB et mettre en œuvre des projets concrets avec un accompagnement

Contenu pédagogique

Licence 1

Techno Web Dynamic Front
Anglais
Bases de Données
Représentation de l’information
Fondamentaux de la programmation
Systèmes d’exploitation
Structures de données linéaires
Formation Humaine
Analyse de base
Techno Web Front
Projet Gaming
Connaissance de l’entreprise
Formation Humaine
Anglais
Algèbre matricielle
Outils d’analyse              
Réseaux
Préprofessionnalisation
Stage en entreprise
Philosophie de la technique

Licence 2

Projet Gaming
Anglais
Techno Web Back-End
Sécurité
Cryptologie
Bases de données
Structures de données avancées
Techno Web Back-End  
Technique de communication
Algorithmes avancés
Architecture Système
Programmation orientée objet
Techshop
Gestion de projet agile
Programmation orientée objet 2
Théorie des langages
Framework Web
Projet d’initiative
Rapport de stage
Stage en entreprise
Ethique et Numérique

Licence 3

IoT – Internet des Objets
Recherche Appliquée et Innov
Framework Web
Recherche opérationnelle
Systèmes et réseaux
Programmation fonctionnelle
Méthodes numériques et simulation
Données – Modélisation
Probabilité – Statistiques
Anglais
DataViz
Sciences des données
Impression 3D
Bases de données
Design Pattern
Ergonomie
Cloud computing
Projet IA
Conception de logiciels 
Rapport et soutenance de stage
Gaming
Design Pattern
Fondamentaux du management de projet
Alternance ou PPP
Projet Maker
Approche philosophique de l’IA

Insertion dans l'emploi

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Informations complémentaires

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