BLENDER - PEREFECTIONNEMENT

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Objectifs de la formation

  • Savoir texturer et animer des objets pour obtenir des rendus de qualité professionnelle
  • Approfondir ses connaissances
  • Réaliser des rendus 3D et les finir dans le module de compositing
  • Être plus productif dans ses réalisations

Contenu pédagogique

  • INTERFACE ET MANIPULATIONS : RAPPELS
  • LES ÉDITEURS D’ANIMATION
  • UTILISATION DES POSES ET DES CONTRAINTES
  • SETUPING
  • SKINNING
  • CAMÉRA ET PARAMÈTRES DE RENDU
  • LES LUMIÈRES ET ENVIRONNEMENT
  • PARTICULES, HAIR ET FLUIDES SIMULATION DE FLUIDES
  • SIMULATION DE LA PEINTURE DYNAMIQUE
  • MODÉLISATION AVANCÉE ET GÉOMÉTRIE NODE
  • UVMAP AVANCÉS ET DÉPLIAGE D’OBJETS COMPLEXES
  • COMPOSITING
  • NODE COMPOSITING
  • LES DIFFÉRENTS TYPES DE NOEUDS
  • EFFETS ET POST PRODUCTION
  • EXERCICES APPLICATIFS

Insertion dans l'emploi

Picto rouler et dérouler

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