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Mise à jour : 13/04/2026 Formation : 26262262F Source : PEDA GO !, LA PEDAGOGIE PAR LE JEU

Session de formation

Code CARIF Dates Niveau de sortie Financeur(s) Lieu Organisme formateur Type Réunion
593018S Se rapprocher de l'organisme pour connaitre la prochaine session Sans niveau spécifique

Autre financeur, OPCO

Armentières (59) PEDA GO EXPERTS

FC

Non Picto rouler et dérouler
Durée

Durée totale de la formation : 35h
Durée en centre : 35h
Durée en entreprise : h

Modalités de formation

Rythme :
Temps plein, Cours de jour
Type de parcours : Parcours collectif

Dispositif Financeur
Financements à déterminer selon la situation du bénéficiaire Autre financeur
OPCO Entreprises OPCO

Tarif : 2780,2780
Modalités d'enseignement : Formation entièrement présentielle

Lieu de formation

1 ter rue de la gare,
59280 Armentières

Accueil sur le lieu de formation

Accès handicap : Pas d'accès handicap
Hébergement : Pas d'hébergement
Restauration : Pas de restauration
Transport : Pas de transport

Admission

Niveau d'entrée requis : Sans niveau spécifique
Prérequis :
Aucun pré-requis académiques
Public :
En recherche d'emploi, Demandeur d'emploi plus de 26 ans
En recherche d'emploi, Cadre demandeur d'emploi
En recherche d'emploi, Licencié pour motif économique
En recherche d'emploi, Demandeur d'emploi moins de 26 ans
En recherche d'emploi, Particulier, individuel
En activité professionnelle, Auto-Entrepreneur
En activité professionnelle, Formateur, enseignant
En activité professionnelle, Profession libérale
En activité professionnelle, Salarié
En recherche d'emploi, Public en emploi
En recherche d'emploi, Tout public

Réunions d'informations

Aucune information

Complément d'information

Aucune information

Objectifs de la formation

  • Distinguer les principes de la pédagogie active et les appliquer à un outil
  • Expérimenter et analyser des techniques et outils pédagogiques et ludiques
  • Modéliser le process ludique de vos outils existants selon les composantes d’un jeu pédagogique
  • Développer un jeu ou outil pédagogique ludique adapté à votre intervention

Contenu pédagogique

Le ludique pour apprendre et communiquer
  • Les principes clefs de la pédagogie active et ludique
  • Jeu et neurosciences
  • Les différents usages du jeu et leur adaptation selon le contexte : team building, animation de réunions, les techniques d'intelligence collective, la pédagogie, la communication
La conception d'un jeu pédagogique
  • Les objectifs pédagogiques : quel jeu pour quel but à atteindre ?
  • La création du process ludique
  • Les variables Ludhaptiques© d'un jeu
  • Les clés de réussite d'un jeu 
Les techniques pédagogiques ludiques
  • Les différentes catégories de techniques
  • Les outils faciles à mettre en oeuvre
  • Partir d’un jeu existant pour créer un outil parfaitement adapté
  • Les jeux à plusieurs niveaux - creuser pour aller plus loin
La conception en vue de l'animation
  • Le rôle du concepteur
  • Quel jeu à quel moment ?
  • Les variables d'ajustement Le débriefing

Insertion dans l'emploi

Picto rouler et dérouler

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