Contenu pédagogique
Comprendre l’expérience utilisateur
Définition de l’UX design et de l’expérience utilisateur.
Différences entre UX, UI, ergonomie et design graphique.
Rôle de l’UX dans la conception d’un site web ou d’une application.
Identification des objectifs utilisateurs et des objectifs métier.
Analyser les besoins et les parcours utilisateurs
Analyse du contexte du projet.
Identification des cibles, attentes, freins et usages.
Compréhension du comportement des utilisateurs.
Repérage des points de friction dans un parcours digital.
Créer des personas et des scénarios d’usage
Construction de personas à partir de profils utilisateurs.
Définition des besoins, motivations, contraintes et objectifs.
Création de scénarios d’usage pour guider la conception de l’interface.
Construire une User Journey Map
Projection du parcours utilisateur étape par étape.
Identification des actions, points de contact, difficultés, émotions et opportunités d’amélioration.
Priorisation des améliorations UX à apporter.
Structurer une interface et améliorer la navigation
Organisation des contenus et hiérarchisation de l’information.
Architecture de page.
Menus, parcours, appels à l’action et zones de contenu.
Principes de lisibilité, cohérence, accessibilité et ergonomie.
Appliquer les principes UX/UI Design
Principes généraux de conception d’interfaces web.
Règles ergonomiques, cohérence visuelle, affordance, feedback utilisateur, simplicité, hiérarchie visuelle et design centré utilisateur.
Découvrir et utiliser Figma
Création d’un projet dans Figma.
Prise en main de l’interface.
Organisation des pages et frames.
Utilisation des grilles, calques, styles, composants et bibliothèques.
Gestion des éléments réutilisables.
Créer des wireframes et des maquettes
Réalisation de wireframes basse fidélité.
Transformation des wireframes en maquettes plus abouties.
Création de composants d’interface.
Organisation d’un design system simple.
Prototyper une interface
Création d’interactions dans Figma.
Mise en relation des écrans.
Simulation d’un parcours utilisateur.
Test et ajustement du prototype.
Présentation d’une maquette interactive.
Utiliser l’IA dans une démarche UX/UI
Utilisation de l’intelligence artificielle pour générer des idées, structurer des contenus, rédiger des textes d’interface, formuler des hypothèses utilisateurs ou améliorer un parcours.
Vérification humaine des propositions générées.