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Des jeux vidéo aux avatars en passant par l'IA

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L’apprentissage à l’ère numérique : quand jeux vidéo, avatars et IA bousculent les codes !

07 avr

Déroulé de l'événement
Plaine Images, Imaginarium, 99 a BD Constantin Descat 59200 Tourcoing
07/04/26
11h
Public : Professionnels

À propos

Jeux vidéo, avatars et intelligence artificielle bousculent les formats traditionnels de la formation et ouvrent la voie à des apprentissages plus actifs et plus créatifs.

Le 07 avril à 11h, retrouvez notre table ronde proposant de questionner ces nouvelles approches à partir de cas concrets issus de l’écosystème Edtech en Hauts-de-France.

Au-delà de l’effet “waouh”, que changent réellement ces dispositifs dans la manière d’apprendre ? Quels nouveaux rôles pour les enseignants et les apprenants ? Et comment concilier innovation pédagogique, accessibilité, éthique et impact réel ?

Un temps d’échange pour dépasser les discours technophiles et interroger le sens de l’apprentissage à l’ère numérique.

Programme

Programme

Des réponses à ces questions avec des experts :

  • Alice Goyadol, CEO et Directrice Créative de YuzuPulse
  • Anicet Bart, CEO de Solfy
  • Marc Sellier, Fondateur de VRAI Learning
  • Chris Delepierre, Président d’Edtech Hauts-de-France 

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