Objectifs de la formation
- mettre en oeuvre une méthodologie de travail adaptée
 - coordonner les différents acteurs
 - planifier les étapes du projet
 - effectuer une veille technologique
 
- comprendre les caractéristiques d'un objet, d'un plan, d'un dessin
 - réaliser des formes sculptées en 3D
 
Habiller et texturer les formes sculptées :
- recouvrir les formes sculptées lors de la modélisation
 - utiliser des matériaux adéquats tels que normalisés dans la documentation.
 
Préparer l'éclairage et le rendu :
- choisir et étalonner les couleurs,
 - doser l'intensité des lumières et des ombres
 - positionner des caméras virtuelles, des personnages, des accessoires et des décors.
 
Procéder à l'animation :
- créer et gérer les mouvements et déplacements des objets et personnages
 - utiliser les effets spéciaux de base