Mastère Architecture des logiciels Picto formation

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Mise à jour : 19/09/2024 Formation : 2479999F Source : Campus Eductive Euralille – Maestris

Session de formation

Code CARIF Dates Niveau de sortie Financeur Lieu Organisme formateur Type Réunion
232282S Du 30/09/2024
Au 12/09/2026
Niveau 7. (Master, DAE, DESS, Ingénieur, ...) OPCO Lille (59) MAESTRIS
Tél : 01 85 56 82 74
Email : lille@maestris.com

FA

Non Picto rouler et dérouler
Durée

Durée totale de la formation : 3000h
Durée en centre : 1000h
Durée en entreprise : 2000h

Modalités de formation

Rythme :
Temps plein
Type de parcours : Parcours collectif

Dispositif Financeur
Formation par voie de l'Apprentissage OPCO

Tarif : N.C.
Modalités d'enseignement : Formation entièrement présentielle

Cycle de l'alternance

Année 1 : Contrat d’apprentissage
Année 2 : Contrat d’apprentissage

Lieu de formation

50 Rue de Safed
Bâtiment ATRIUM EURALILLE
59800 Lille

Accueil sur le lieu de formation

Accès handicap : Pas d'accès handicap
Hébergement : Pas d'hébergement
Restauration : Pas de restauration
Transport : Pas de transport

Admission

Niveau d'entrée requis : Niveau 6. (Licence, Licence pro, BUT, maîtrise ...)
Prérequis :
BAC+3
Public :
En recherche d'emploi, Tout public

Réunions d'informations

Aucune information

Complément d'information

Aucune information

Objectifs de la formation

  • Mener une veille en identifiant les nouveaux usages, innovations et opportunités de nouveaux marchés afin d’évaluer et recommander des outils, technologies et processus.
  • Définir une stratégie technique pour répondre à des besoins opérationnels.
  • Concevoir les architectures distribuées dans l’entreprise afin de définir une solution de service fiable.
  • Définir les spécifications techniques de la solution afin de produire le cahier des charges technique et fonctionnel du projet.
  • Elaborer le cahier des charges afin de définir la roadmap du projet.
  • Définir la méthodologie de gestion de projet afin d’optimiser sa mise en œuvre.
  • Contrôler le déroulement du projet du SI pour s’assurer formellement que la solution est conforme aux spécifications et attendus en termes de ROI pour le projet.
  • Manager les équipes au sein du projet pour mener à bien les phases de développement, de tests et d’intégration du projet.
  • Définir l'architecture technique pour assurer la performance des applications.
  • Définir les modes de communication utilisés par les éléments d’un système pour garantir leur interopérabilité au sein de l’architecture technique.
  • Concevoir des architectures logicielles complexes pour réduire les coûts, l’impact écologique et augmenter la qualité du logiciel.
  • Mettre en place et documenter une architecture logicielle pour assurer son évolutivité et sa maintenabilité.
  • Superviser le développement d’une application logicielle pour proposer une solution logicielle adaptée aux besoins du clients et au RGPD.
  • Construire des interfaces homme-machine pour permettre un usage optimal de la solution proposée.
  • Garantir la fiabilité des modules logiciels et leur adéquation avec les spécifications techniques et fonctionnelles des applications pour augmenter la qualité des applications.
  • Mettre en place et maintenir les plateformes de développement pour assurer un développement continu des applications.
  • Mettre en place des outils de protection du logiciel pour garantir la sécurité et la confidentialité d’une application.
  • Concevoir et valider la documentation technique et utilisateur afin d’assurer la maintenabilité d’une architecture technique et logicielle.
  • Déployer un projet pour assurer son passage en production

Contenu pédagogique

SCIENCES DE L'INGÉNIEUR
Projet IoT
Cryptographie et Sécurité Logicielle
Ergonomie et IHM Logicielle

DÉVELOPPEMENT ET PROGRAMMATION AVANCÉE
Blockchain et développement
Programmation et Parallélisme
Programmation Fonctionnelle
Programmation multi-plateforme avec Flutter

ARCHITECTURES
Clean Architecture
Data Centric
Introduction aux traitements distribués

CONCEPTIONS ET NORMES
Conception Pilotée par le Domaine (DDD)
Green IT et Informatique Responsable

TRAITEMENT ET ANALYSE DE DONNÉES
Apprentissage par renforcement appliqué au jeu
Machine Learning

COMPÉTENCES TRANSVERSES
Anglais Préparation au TOEIC (2)
Management d'équipe
Droit Informatique

ACTIVITÉS ANNUELLES
E-Learning
Projet personnel et vie de l’école
Projet Annuel
Mission en Entreprise
Projet de recherche FYC (Find Your Course)
Compétences développées
  • Analyser et définir la stratégie du système d’information
  • Manager les projets du système d’information
  • Intégrer les architectures techniques et logicielles
  • Superviser le développement et l’exécution de solutions applicatives
  • Déployer et maintenir des architectures techniques et logicielles

Certifications, reconnaissances

Expert en ingénierie du développement et en architecture logicielle

Niveau de sortie : Niveau 7. (Master, DAE, DESS, Ingénieur, ...)

Consulter la certification

Insertion dans l'emploi

Picto rouler et dérouler

Aucune donnée n'est encore disponible pour cette formation

Informations complémentaires

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