After effect et Blender

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Objectifs de la formation

- Découvrir et maîtriser l’interface et les outils de Blender.
- Concevoir des modèles 3D simples puis complexes.
- Travailler les textures, matériaux et éclairages.
- Mettre en place des animations basiques.
- Exporter et présenter un projet 3D complet.
- Découvrir et maîtriser l’interface et les outils d’After Effects.
- Créer et animer des compositions graphiques.
- Travailler les effets visuels, calques et masques.
- Réaliser des animations de texte et des incrustations vidéo.
- Exporter et finaliser une animation pour différents supports.

Contenu pédagogique

- Présentation de l’environnement After Effects.
- Organisation de l’espace de travail et des panneaux.
- Importation de médias et gestion des compositions.
- Manipulation des calques et des propriétés de base.
- Animations avec keyframes (position, rotation, opacité, échelle).
- Gestion des calques solides, formes et textes.
- Notions de parentage et d’objets nuls.
- Application et réglage des effets.
- Utilisation des masques et des caches par approche.
- Introduction au tracking et motion tracking.
- Mode édition et gestion des vertices, edges et faces.
- Extrusion, subdivision et modificateurs de forme.
- Gestion des collections et hiérarchies d’objets.

Métiers visés

Insertion dans l'emploi

Picto rouler et dérouler

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