Apple Extended Program

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Mise à jour : 26/02/2026 Formation : 26254412F Source : SIMPLON.CO Hauts de France

Session de formation

Code CARIF Dates Niveau de sortie Financeur Lieu Organisme formateur Type Réunion
548394S Du 23/02/2026
Au 20/03/2026
Sans niveau spécifique Autre financeur À distance SIMPLON.CO Hauts de France
Tél : 09 70 72 70 71
Email : contact-hdf@simplon.co

FC

Non Picto rouler et dérouler
Durée

Durée totale de la formation : 120h
Durée en centre : 120h
Durée en entreprise : h

Modalités de formation

Type de parcours : Parcours collectif

Dispositif Financeur
Autres financements à déterminer selon la situation du bénéficiaire Autre financeur

Tarif : N.C.
Modalités d'enseignement : Formation entièrement à distance

Lieu de formation

À distance

Accueil sur le lieu de formation

Accès handicap : Pas d'accès handicap
Hébergement : Pas d'hébergement
Restauration : Pas de restauration
Transport : Pas de transport

Admission

Niveau d'entrée requis : Sans niveau spécifique
Prérequis :
-
Public :
En recherche d'emploi, Tout public

Réunions d'informations

Aucune information

Complément d'information

Aucune information

Objectifs de la formation

Apple à choisi Simplon pour déployer en France l'Apple Foundation Program. Une formation d'apprentissage conçue par des ingénieurs et des experts en éducation.
Cette formation de 4 semaines intensives, unique en son genre, et une initiation qui passe par toutes les étapes de la création d'un prototype d'application mobile, ainsi qu'une découverte de l'écosystème Apple.
Par petits groupes organisés par thème, les apprenants.es partiront de l'identification des besons des utilisateurs jusqu'à la réalisation d'un prototype d'une application mobile IOS avec Swift et SwiftUI.
Il s'agit d'un programme complet et très riche qui comprend l'UX design et le développement mobile IOS Swift tout en renforçant l'employabilité des apprenants.es par l'acquisition de compétences tranversales.

Contenu pédagogique

Programme des 4 semaines de formation:
Semaine 1: UX design
  • Former des groupes autour d'un thème selon les intérêts des apprenants.es, mener une investigation du domaine choisi, identifier des besoins, concevoir une solution.
  • Maquetter l'interface d'une application mobile IOS avec Figma.
Semaine 2: Code
  • Base de Swift et SwiftUI.
Semaine 3:
  • Bases de SwiftUI.
  • Développement du prototype en groupe.
Semaine 4: Cde et présentation:
  • Développement du prototype en groupe
  • Présentations finales en groupe.

Insertion dans l'emploi

Picto rouler et dérouler

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