Vectorworks spotlight intensif pro

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Mise à jour : 01/09/2026 Formation : 26281261F Source : ALIVE SCHOOL

Session de formation

Code CARIF Dates Niveau de sortie Financeur(s) Lieu Organisme formateur Type Réunion
730349S Se rapprocher de l'organisme pour connaitre la prochaine session Sans niveau spécifique

Autre financeur

Tourcoing (59) ALIVE SCHOOL
Tél : 03 20 11 23 08
Email : alive-school@group-alive.com

FC

Non Picto rouler et dérouler
Durée

Durée totale de la formation : 35h
Durée en centre : 35h
Durée en entreprise : h

Modalités de formation

Rythme :
Temps plein
Type de parcours : Parcours collectif

Dispositif Financeur
Financements à déterminer selon la situation du bénéficiaire Autre financeur

Tarif : N.C.
Modalités d'enseignement : Formation hybride

Lieu de formation

119 Chaussée Marcelin Berthelot
59200 Tourcoing

Accueil sur le lieu de formation

Accès handicap : Pas d'accès handicap
Hébergement : Pas d'hébergement
Restauration : Pas de restauration
Transport : Pas de transport

Admission

Niveau d'entrée requis : Sans niveau spécifique
Prérequis :
-
Public :
En recherche d'emploi, Tout public

Réunions d'informations

Aucune information

Complément d'information

Aucune information

Objectifs de la formation

À l'issue de la formation, les stagiaires seront capables de 
  • Réaliser un projet technique et artistique d'un évènement avec : Des présentations clients : animations, design et rendus 3D De la documentation : photos, croquis, images, étiquettes et bulles d'informations
  • Réaliser des plans techniques : cotations, doubles cotations, élévations, légendes et tableaux

Contenu pédagogique

Journée 1
Interface Utilisateur, le dessin 2D et 3D 
L‘interface Utilisateur (comprendre l'environnement)
Configuration de son espace de travail
La palette des outils de base et leurs modes (onglet « info objet »)
Les préférences Vectorworks
Le dessin 2D (exercices)
Le dessin 3D (exercices)
 
Journée 2
Les classes et les symboles 
Avant‐propos : "Les classes"
Le gestionnaire de ressources
L'édition des symboles sur mesure
L'import DWG
Le début du projet commun Arena : les murs, les portes et IPN du bâtiment
Le projet commun Arena : les styles de textes, la textures, etc.
 
Journée 3
Les calques et les outils évènementiels
 Avant‐propos : "Les calques"
Arena : "Les outils événementiels"
Création d'une scène : Praticables, escaliers, barrières et rampes
L'outil Pont 
Comment remplacer sa longueur de pont et son type de pont  
Les étiquettes de ponts
L'outil Treuil 
Connexions, numérotations et étiquettes, barre des modes et info objets
 
Journée 4 
Outils projecteur Lumière, Vidé et Line-Array 
Outil lumière (barre des modes et info objet)
Créer et insérer des lumières (projet commun)
Étiquette et adressage lumière : "Le patch"
Les imports bibliothèque (Vectorworks et Sketchup warehouse)
Le Focus et le faisceau lumière (Arena)
La vidéo (mur LED, vidéoprojecteur, écran et moniteur tv)
Le line‐array
 
Journée 5
Les tableaux, les planches de présentations et Viewports 
Les tableaux (tableau des treuils, des ponts et des lumières)
Le plan de travail et le plan du calque
Les vues enregistrées et la trousse de visualisation
Les Viewports, planches de présentations et les cartouches
Le Menu publier
Les attributs dynamiques
Les cotations et double cotations

Insertion dans l'emploi

Picto rouler et dérouler

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