Figma - Design d'interface - Prototypages, mockups, wireframes

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Information

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Objectifs de la formation

Objectifs pédagogiques
Créer des designs d'interfaces d'applications mobiles et de sites Web
Appliquer les bonnes pratiques de la conception d'interfaces
Travailler efficacement en équipe avec les outils collaboratifs
Prototyper et tester des interfaces interactives
Partager et exporter des projets pour les développeurs et les clients.

Contenu pédagogique

Introduction
Les principes du prototypage
Qu'est-ce que Figma ?
Les atouts et les enjeux
Figma App et Figma Cloud
Les logiciels phares de la création d'interface
Les principes du Design atomique
Le processus du design
Le processus de conception
Les tendances du design
Découvrir l'interface Figma
Découvrir l'interface
La barre de menu
Les panneaux d'outils, calques, pages...
Créer un projet
Créer une Team et un projet
Importer des fichiers Sketch
Utiliser des templates
Gérer les fichiers et les projets
Manipuler les fonctionnalités de base
Créer une frame
Créer des formes
Importer des images
Masquer des images et des formes
Importer des icônes et des éléments vectoriels
Ajouter et éditer du texte
Importer de la Data
Ajouter des commentaires
Les styles
Manipuler les couleurs
Travailler avec les styles et les effets
Créer des styles de couleurs, de textes et de grilles
Les composants
Créer des composants simples
Manipuler les instances
Créer des overrides et des composants imbriqués
Gérer les contraintes de redimensionnement
Comprendre et manipuler les Auto Layouts
Créer des variants de composants
Prototyper
Créer des interactions entre frames
Utiliser les transitions Smart Animate
Visualiser le prototype
Visualiser sur l'application Figma Mirror
Collaborer et partager
Partager les fichiers
Gérer les droits d'accès (view, comment, edit)
FigJam : collaborer en équipe
Exporter
Exporter le fichier .fig
Préparer le fichier pour l'exportation des assets
Utiliser Inspect Mode pour l'intégration
Les services pour l'exportation (Avocode, Zeplin...)
Optimiser votre workflow
Appliquer une bonne convention de nommage
Appliquer les grilles et des repères
Organisation des éléments
Installer et utiliser les principaux plug-ins
Utiliser du faux contenu

Métiers visés

Insertion dans l'emploi

Picto rouler et dérouler

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Informations complémentaires

Picto rouler et dérouler

Numéro Carif :
Référence formation : 1632260
Code NSF : 321 - Journalisme et communication (y compris communication graphique et publicité)
Formacode principal : 46337 - Site web adaptatif
ROME associés : -

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